Via La Voie
Eau · Lune · Mixte
Voyage, mouvement, changement, passage. Figure de transition par excellence.
Quatre étapes pour entrer sans prérequis : d’où vient cette science, ce qu’est une figure, comment les quatre royaumes organisent la carte intérieure, et ce que disent les quatre éléments.
Les origines
La tradition rapporte que la science du sable — 'Ilm al-Raml — fut enseignée par l'ange Jibrîl au prophète Idrîs. Le maître traçait des points sur le sable sans les compter : la main obéissait au souffle, non au calcul. De la parité de ces points naissaient les figures.
VIIIe – XIIe siècle
À Bagdad, au Caire et à Fès, la géomancie devient une discipline savante. Les maîtres la relient à l'Abjad (la valeur numérique des lettres), aux planètes et aux signes du zodiaque. Az-Zanâtî en fixe la méthode classique : quatre mères, quatre filles, quatre nièces, deux témoins et un juge.
XIIe – XVIIe siècle
Traduite en latin sous le nom de geomantia, la science franchit l'Andalousie. Les noms latins des figures — Via, Populus, Puella, Rubeus — que nous employons encore viennent de cette transmission.
Aujourd'hui
La Maison de la Géomancie la transmet comme un outil de réflexion et de bien-être : elle ne prédit pas, elle éclaire. Chaque figure propose une clé d'attention, un geste à poser, une parole à garder.
Une figure se lit sur quatre lignes, de haut en bas : Feu, Air, Eau, Terre. Un point = la ligne est active ; deux points = la ligne est réceptive. Seize combinaisons sont possibles — ni plus, ni moins.
Eau · Lune · Mixte
Voyage, mouvement, changement, passage. Figure de transition par excellence.
Eau · Lune · Mixte
Foule, assemblée, passivité, multitude. Reflète ce qui l'entoure.
Terre · Soleil · Bonne
Réussite, protection, force intérieure, victoire durable.
Feu · Soleil · Bonne
Aide extérieure, succès rapide mais éphémère, chance passagère.
Air · Jupiter · Bonne
Acquisition, profit, prospérité, accomplissement matériel.
Terre · Vénus · Mauvaise
Perte, départ, ce qui s'éloigne. Favorable seulement pour se libérer.
Air · Jupiter · Bonne
Joie, élévation, bonnes nouvelles, santé, optimisme.
Terre · Saturne · Mauvaise
Mélancolie, retard, lourdeur, douleur. Stabilité dans la difficulté.
Feu · Mars · Mixte
Impulsivité, jeunesse, énergie virile, conflit. Bon pour la guerre et l'amour.
Air · Vénus · Bonne
Beauté, harmonie, douceur, charme. Favorable en amour et arts.
Feu · Mars · Mauvaise
Passion, colère, violence, vice. Défavorable sauf pour détruire.
Air · Mercure · Bonne
Sagesse, paix, clarté d'esprit, conseil judicieux.
Terre · Nœud Nord · Bonne
Commencement, seuil, entrée, début favorable d'une entreprise.
Feu · Nœud Sud · Mauvaise
Fin, sortie, libération. Bon pour terminer, mauvais pour commencer.
Air · Mercure · Mixte
Union, rencontre, association. Renforce ce qui l'entoure.
Terre · Saturne · Mauvaise
Enfermement, blocage, isolement. Stabilité forcée, attente.
Sur le Continent de l’Aventure Intérieure, les seize figures se répartissent en quatre royaumes, un par élément et par direction. Le royaume indique le climat dans lequel votre question se joue.
Est · 4 figures
Terres de Feu — volcans et élans
Aux marges orientales, les volcans dictent le tempo. Ici l'on n'attend pas : on entreprend, on tranche, on brûle ce qui pèse.
Ouest · 5 figures
Îles d'Air — ponts et académies
Un archipel relié par des ponts de corde et de paroles. Le savoir y circule plus vite que les navires ; tout s'y échange, tout s'y apprend.
Nord · 2 figures
Lacs d'Eau — brumes et profondeurs
Des lacs sans fond, des brumes qui gardent la mémoire. Ce qu'on y voit n'est jamais la surface : c'est le reflet de celui qui regarde.
Sud · 5 figures
Montagnes de Terre — cités et forêts
Cités fortifiées taillées dans la roche, forêts patientes où le temps se mesure en saisons. On y bâtit ce qui doit durer.
Chaque ligne d’une figure porte un élément. C’est la grammaire de toute lecture : savoir quel élément domine, c’est savoir quel geste poser.
Chaud et sec — l'élan
La volonté, l'initiative, la colère saine
Quand le Feu domine, agissez tôt et brièvement.
Chaud et humide — le lien
La parole, l'échange, la pensée mobile
Quand l'Air domine, parlez, écrivez, négociez.
Froid et humide — la mémoire
L'émotion, le rêve, l'attachement
Quand l'Eau domine, laissez reposer avant de décider.
Froid et sec — la durée
Le corps, les biens, la patience
Quand la Terre domine, construisez lentement et sûrement.
Un tirage gratuit suffit pour mettre ces quatre notions en pratique.